Thailand Game Show 2025 เริ่มต้นแล้ว ~การรวมตัวสู่งานอีเวนต์เกมสำคัญที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้~

Thailand Game Show 2025 เริ่มต้นแล้ว ~การรวมตัวสู่งานอีเวนต์เกมสำคัญที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้~ IT
IT

อุตสาหกรรมเกมของไทยกำลังเข้าสู่จุดเปลี่ยนทางประวัติศาสตร์ Thailand Game Show ที่จะจัดขึ้นตั้งแต่ปี 2025 จะพัฒนาเป็นงานแสดงเกมที่สำคัญที่สุดในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ การรวมตัวกับ “Gamescom Asia” งานเกมระดับโลกจากเยอรมนีจะส่งผลให้ไทยกลายเป็นศูนย์กลางเกมของภูมิภาค

ฐานรากที่แข็งแกร่งจาก 18 ปีแห่งประวัติศาสตร์

Thailand Game Show (TGS) จัดขึ้นอย่างต่อเนื่องมาเป็นเวลา 18 ปี ตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2006 โดยไม่เคยหยุดชะงัก งานในปี 2024 บันทึกสถิติใหม่ด้วยผู้เข้าชม 185,876 คน TGS แสดงให้เห็นถึงอำนาจในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

การจัดงานดำเนินการโดยความร่วมมือระหว่าง Show No Limit Co., Ltd. ที่นำโดยนายพงศักดิ์ หิรัญพฤกษ์ ผู้ก่อตั้งงาน และ True Digital Group Co., Ltd. บริษัทโทรคมนาคมและสื่อดิจิทัลชั้นนำของไทย ความร่วมมือนี้ผสมผสานความเชี่ยวชาญด้านการจัดงานที่สั่งสมมายาวนานกับการเข้าถึงสื่อที่กว้างขวาง

ในปี 2024 มีผู้ออกบูธมากกว่า 50 บริษัท ทั้งผู้จัดพิมพ์เกม แบรนด์ฮาร์ดแวร์ และบริษัทที่เกี่ยวข้องจากในประเทศและต่างประเทศ ตั้งแต่ผู้จัดพิมพ์รายใหญ่อย่าง Bandai Namco Entertainment, SEGA, HoYoverse (miHoYo) ไปจนถึงบริษัทฮาร์ดแวร์อย่าง Lenovo, MSI, Intel เป็นต้น

การรวมตัวทางประวัติศาสตร์กับ Gamescom Asia

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดที่จะเกิดขึ้นตั้งแต่ปี 2025 คือการรวมตัวกับ Gamescom เวอร์ชันเอเชียของแบรนด์งานเกมชื่อดังจากเยอรมนี งานใหม่จะใช้ชื่อ “gamescom asia x Thailand Game Show” สถานที่จัดงานจะย้ายจากสิงคโปร์มาที่กรุงเทพฯ

การรวมตัวนี้จะเพิ่มฟังก์ชัน B2B (ธุรกิจสู่ธุรกิจ) ระดับโลกที่ Gamescom พัฒนามาให้กับจุดแข็งด้าน B2C (ธุรกิจสู่ผู้บริโภค) ที่ TGS มีอยู่เดิม จะมีการจัดตั้งพื้นที่ธุรกิจขนาดใหญ่และการประชุมเฉพาะอุตสาหกรรม ฟังก์ชันการเจรจาธุรกิจระหว่างประเทศจะแข็งแกร่งมากขึ้น

เบื้องหลังการรวมตัวนี้มีความได้เปรียบทางตัวเลข ผู้เข้าชม TGS ในปี 2024 จำนวน 185,000 คน เหนือกว่า Gamescom Asia ที่จัดในสิงคโปร์ในปีเดียวกันที่มีผู้เข้าชมประมาณ 40,000 คน อย่างมาก คุณค่าการเข้าถึงตลาด B2C ที่มีอำนาจนี้เป็นปัจจัยสำคัญที่ดึงดูดให้งานระดับโลกมาสู่กรุงเทพฯ

การสนับสนุนเชิงกลยุทธ์ของรัฐบาลไทย

การรวมตัวนี้ได้รับการสนับสนุนจากหน่วยงานรัฐ ได้แก่ สำนักงานส่งเสริมเศรษฐกิจดิจิทัล (DEPA) และสมาคมซอฟต์แวร์เกมไทย (TGA) รัฐบาลไทยถือว่างานนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ระดับชาติ การรวมตัวนี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการทำให้ไทยเป็นศูนย์กลางเกมของภูมิภาค

ขนาดตลาดเกมของไทยในปี 2024 มีมูลค่า 15.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ และคาดการณ์ว่าจะเติบโตด้วยอัตราเฉลี่ย 8.28% ต่อปี เพื่อไปสู่ 31 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2033 ในประเทศมีผู้เล่นเกม 32 ล้านคน ซึ่งคิดเป็นประมาณ 47% ของประชากรทั้งหมด

รัฐบาลผ่านกระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม (MDES) และ DEPA ถือว่าอุตสาหกรรมเกมเป็นเสาหลักสำคัญที่รองรับเศรษฐกิจดิจิทัลของชาติ รัฐบาลให้การสนับสนุนอย่างแข็งขัน รวมถึงการให้เงินทุนแก่นักพัฒนา โปรแกรมบ่มเพาะ (DEPA Game Accelerator) และการสนับสนุนการส่งเสริมในเวทีระหว่างประเทศ

ผลกระทบทางเศรษฐกิจและต่ออุตสาหกรรม

ความสำเร็จของ TGS ส่งผลกระทบต่อเศรษฐกิจและสังคมไทยอย่างกว้างขวาง ผลกระทบนี้เกินกว่าขอบเขตของงานอีเวนต์ ตลอดทั้งปี TGS ให้แรงบันดาลใจแก่เยาวชนที่มุ่งสู่อาชีพใหม่ เช่น นักกีฬาอีสปอร์ต สตรีมเมอร์ นักออกแบบเกม และคอสเพลย์เยอร์มืออาชีพ

เกมที่ผลิตในไทยอย่าง ‘Timelie’, ‘Kingdoms Reborn’, ‘Home Sweet Home’ ได้รับความสนใจใน TGS เกมเหล่านี้ช่วยชี้ทางความสำเร็จให้กับชุมชนนักพัฒนาในประเทศ เกมที่ประสบความสำเร็จสร้างวงจรดีในการส่งเสริมครีเอเตอร์รุ่นใหม่

แนวโน้มในอนาคต

BKK IT News คาดการณ์ว่าการรวมตัวกับ Gamescom Asia ที่ประสบความสำเร็จนี้จะทำให้ไทยก้าวขึ้นเป็นประเทศนำในอุตสาหกรรมเกมของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้อย่างไม่มีข้อโต้แย้ง

กุญแจสำคัญของความสำเร็จในการรวมตัวคือการรักษาบรรยากาศ “เทศกาล” B2C ที่มีชีวิตชีวาซึ่ง TGS มีอยู่เดิม ควบคู่กับการสร้างส่วน B2B ระดับโลก หากสามารถทำสิ่งนี้ได้ TGS จะกลายเป็นสะพานเชื่อมสำคัญ นักพัฒนาไทยจะได้รับสัญญาการจัดพิมพ์ระหว่างประเทศและการระดมทุน TGS จะนำพาพวกเขาสู่ตลาดโลกได้

Thailand Game Show 2025 ไม่ใช่เพียงงานแสดงเกมอีกต่อไป TGS เป็นเครื่องยนต์ที่ขับเคลื่อนการเติบโตทางเศรษฐกิจของไทย TGS เป็นแพลตฟอร์มหลักที่สะท้อนกลยุทธ์ซอฟต์พาวเวอร์ของชาติ

ลิงก์บทความอ้างอิง